-
映画ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還 “友情と勇気が紡ぐ壮大なる王の帰還”
アカデミー賞史上最多タイ11部門受賞の快挙を成し遂げた、三部作完結編の金字塔 映画史に燦然と輝く不朽の名作が、ついにその幕を閉じました。『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』は、ファンタジー映画というジャンルの枠を遥かに超え、人間ドラマとしての深み、戦争映画としての迫力、そして叙事詩としての壮大さを見事に融合させた傑作です。 小さきホビットたちの勇気、流離の王の覚醒、老いた魔法使いの知恵、そして真の友情の力。これらすべてが織りなす物語は、観る者の心を揺さぶり、涙を誘い、そして希望を与えてくれます。スペシャル・エクステンデッド版で約4時間半という上映時間にもかかわらず、一瞬たりとも退屈させることのない、まさに「映画の魔法」がここにあります。 -
映画ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔:三部作の心臓部が放つ圧倒的な戦闘美学
三部作の中盤を担う映画『ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔』は、前作『旅の仲間』で丁寧に紡がれた世界観と登場人物たちを基盤に、圧倒的なアクションシークエンスと群像劇としての深みを両立させた傑作です。上映時間は前作より15分ほど長い約179分ですが、体感時間ははるかに短く感じられます。それは、バラバラになった旅の仲間たちがそれぞれの戦場で奮闘する姿を、緊迫感溢れる演出で描き切っているからに他なりません。 ヘルム峡谷の戦いという映画史に残る壮絶な戦闘シーンを中心に、ゴラムという忘れがたいキャラクターの誕生、セオデン王の復活劇、そしてフロドの心を蝕む指輪の魔力──すべてが有機的に絡み合い、観る者を物語世界へと引き込みます。前作で築かれた土台の上に、さらなる高みへと到達した中篇として、『二つの塔』は三部作の心臓部を担う重要な作品です。 -
映画 アメリカロード・オブ・ザ・リング:映画史に刻まれた冒険叙事詩の金字塔
「映像化不可能」と言われ続けた20世紀最高峰のファンタジー文学が、ついに大スクリーンに降臨しました。映画『ロード・オブ・ザ・リング/旅の仲間』は、単なる娯楽作品を超えて映画史そのものを塗り替えた歴史的傑作です。ニュージーランドの雄大な自然とVFX技術の革新的融合、そして人間ドラマの深みが三位一体となった本作は、アカデミー賞13部門ノミネート・4部門受賞という快挙を成し遂げました。ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、ゼルダの伝説──私たちが愛するすべてのファンタジーの源流がここにあります。 -
映画ホビット 決戦のゆくえ:アクションの饗宴と物語の急ぎ足
2部のラスボスなスマウグとの決着がわりとあっさり。 序盤で決着がつき決着も主人公たちが関わらない もっとも気になるというより、納得出来ないのがトーリンです。 2部まで高貴な性格のトーリンが富を取り戻したとたん傲慢になってしまいます。 心理描写がまったくなく、スマウグを直接倒したわけでもなく金塊を手に入れた途端、傲慢になってしまいあまりにも主人公らしくなく、なんで??と疑問がずっと続きます。 なぜかは「竜の病」。 結局病気?どうして病気になってしまった、どうやってその病気を克服したのかがちゃんと描けていません。 そして克服したらとたんにオークの大群に向かっていく。ヒーローらしいが無謀としかいえず前作のアラゴルンが死霊を引き連れて救援に駆けつけた時の颯爽とした感じがしなかった。 最後の作品にはもやもや感が残ったままの映画でした。 -
映画 アメリカホビット 竜に奪われた王国:ドラゴンの咆哮と樽の川下り
美しい風景と新しい戦闘シーンで特に川下りの逃走シーンは手に汗握りました。 今作でレゴラスが登場した時には、7つの指輪からのファンには嬉しさと懐かしさがこみ上げてきます。 ホビットの冒険にしても、指輪物語にしてもお話として本当に面白い。丁寧に作られているため、2時間以上の長い作品でも、飽きる事がなく楽しめる作品でした。 -
映画ホビット 思いがけない冒険:ピーター・ジャクソンが紡ぐ、新たな冒険の序章
2002~2004年のピーター・ジャクソン「ロード・オブ・ザ・リング」の続編。その世界観を懐かしみながら観ました。前作からのキャラクターが変わらないまま登場するので嬉しいですが、敵のモンスターがやたらコミカルで恐ろしさが足りなく時々コメディー映画に見えてくる(ディズニー映画じゃないなんだから)そこが残念です。 世界観の風景が前作からとても美しいのでそれだけでも楽しめます。ファンタジーが好きな人なら完成度の高い作品です。





